艾伯特電通股份有限公司
Quest3D
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週一, 12 三月 2012 00:21
Quest3D 5 簡介

輸入模型並修改材質,打光和設定環境,快速建立即時飛行鏡頭。只有簡單的幾個點擊,您可將輸出的專案,輸出壓縮的可執行檔,所以你的作品可以在其他電腦上透過簡單的點擊檔案即可執行。
當你更有經驗,你可以從頭到尾客製一切內容。您可以改變渲染、著色的細節,物件類型或任何其他想得到的東西。獨特的圖形化編程語言,可以讓你看到即時的執行結果,並將您從困難的文字編輯器編程中解救出來。
如果您十分要求您的應用程式,你可以使用SDK,並為Quest3D新增功能或使用模組。透過C++,SDK是一個絕佳的方式來整合支援特定的硬體或提供額外的Quest3D功能與性能。

 

 

 

 

 

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週一, 26 四月 2010 18:01
Quest3D黑皮書-從入門到精通
作者:黃俊銘、艾伯特電通
印刷:彩色
頁數:464
書號:MA1012
ISBN:9789862570494
尺寸:17x23(cm)
價格:580元
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週一, 22 九月 2008 06:04

Quest3D 4.0 簡介 

各位即時3D虛擬實境的使用者們,現在已可以向艾伯電通取得Quest3D® 4.0相關的產品訊息、或直接購買產品!

 Quest3D 4.0來了!

 

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週四, 14 六月 2007 16:36
QUEST3D 4.0 新聞

Quest3D 4.0

上次的消息裡面,我們提到所謂新的物件導向型的設計系統會出現在下一版的Quest3D。這次我們有更新的訊息:Quest3D 4.0將會有一個全新的物理引擎:Newton.

來自October Tide ltd公司的Simon Sadler花了許久的時間,已經開發出了一個外掛:"Newton For Quest" ,現在這個成果已經呈現在我們面前。很幸運的,我們已經成功的將這個外掛轉移到Quest3D裡面,也就是說,客戶們不需要在多花額外的經費,就能享有這顆出色的物理引擎了。

Newton engine 不同於其它的物理引擎。因為它使用一個特殊的決策解決方案,可以讓模擬變得真實而且穩定。從此你可以跟模擬專案裡的不穩定物件告別了。Quest3D與Newton的整合將是完整無缺陷的,在Quest3D裡,newton化身成為一個個channels,與其它channel共用。以下是來自newton網站的說明:

COLLADA, 或者說是協同設計作業(COLLAborative Design Activity),它是用來建立一個開放型標準的數位資產管理方案。專為互動式3D程式並且為3D工業界所廣泛接受的檔案格式。COLLADA現在已經為大多數3D公司和軟體所支援。

這個輸入器不同於其它的輸入器,因為它可以允許您在執行程式時做3D模型的輸入。專案因此輕易可以載入COLLADA檔案,而且您從此可以用相同的方法來使用CGR檔案了。

另一個令人興奮的消息是:Quest3D將要支援WII-motes了。它將允許用戶來建立WII的雛形,或者使用Wiimote做為他們程式的控制介面。

 
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週日, 25 三月 2007 00:00

                                                             Quest3D 3.x 簡介

Quest3D™是一個容易且有效的即時3D建構工具。比起其它的視覺化的建構工具,如網頁、動畫、圖形編輯工具來說,Quest3D™能在即時編輯環境中與物件互動。Quest3D™提供您一個建構即時3D的標準方案。

使用Quest3D™,您可以不花任何程式的功夫,建構出屬於您自己的即時3D互動世界。在Quest3D™裡,所有的編輯器都是視覺化、圖形化的。真正所見即所得,即時讓您見到作品完成後執行的樣子。您將可更專注於美工與互動,而不用擔心程式錯誤及Debug。過去需要幾天才能完成的專案,現在您只需要幾小時。

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