艾伯特電通股份有限公司
列印
週一, 12 三月 2012 00:21
Quest3D 5 簡介

輸入模型並修改材質,打光和設定環境,快速建立即時飛行鏡頭。只有簡單的幾個點擊,您可將輸出的專案,輸出壓縮的可執行檔,所以你的作品可以在其他電腦上透過簡單的點擊檔案即可執行。
當你更有經驗,你可以從頭到尾客製一切內容。您可以改變渲染、著色的細節,物件類型或任何其他想得到的東西。獨特的圖形化編程語言,可以讓你看到即時的執行結果,並將您從困難的文字編輯器編程中解救出來。
如果您十分要求您的應用程式,你可以使用SDK,並為Quest3D新增功能或使用模組。透過C++,SDK是一個絕佳的方式來整合支援特定的硬體或提供額外的Quest3D功能與性能。

 

 

 

 

 

輸入


Quest3D中可以輸入DXF,3DS,OBJ格式,DAE,FBX和MAX *格式的三維模型。因為多年的從用戶的反饋和調整,輸入器的品質非常好。如果它不能做正確,輸入可以是一個痛苦的過程。使用Quest3D輸入檔案非常容易,並且不需要額外的設定。

 

 

 

虛擬攝影機

渲染系統就像是一個在您的PC內的虛擬攝影機。在Quest3D HDR計算效果下,猶如真實世界的攝影機。你可以得到幾近真實的曝光效果,甚至電影的特效。如特殊的後處理效果的模擬暈光和炫光等。

 

 

 

自然環境

許多視覺效果是在戶外產生。使用Quest3D中的世界建築工具,你完全可以設置你想要的景觀。序列的雲貼圖和天空系統加上太陽的位置設定,完全活化了雲層和天空的顏色,創造一個驚人真實的天空效果。地形編輯系統會自動顯示令人驚豔的岩石,在需要的地方,讓你畫上不同的土壤類型。一個完整的環境模擬工具,當然會包括建立離岸或在沿海地區海洋模擬環境的工具。

 

 

材質

材質是任何視覺的一個重要組成元素。材質可以具有光澤的,光滑或凹凸不平的。他們可以是明亮或晦暗的顏色。他們可以有微妙的漸變顏色和反射,甚至一些材質是局部不透明的,而其它部分都是透明的。優秀的照明技術,以提供驚人的圖像材質效果。材質是完全可以客製化的,使用HLSL(高級著色語言)來撰寫自己的Shader語言為您的GPU所用。

 

 

驚人的照明效果

燈光效果從一個沉悶的過程變到一個引人注目的展示經驗。適當的照明讓材質活了起來。Quest3D中的照明系統會自動生成如太陽的光線和陰影,包括正確的色溫。此外,環境照明產生,並採用了最新的照明技術,產生漫射陰影。對於室內或停車場的人造環境,都可用來模擬人造光源。

 

 

 

細緻的客製化

Quest3D中是一個完美的開發工具。所有這些工具都隨您的更動,無論是3D使用界面,還是渲染引擎。使用這些工具,你可以從頭開始撰寫應用程式或修改現有的渲染引擎來達到您要的效果。

 

 

 

 

 

圖形化編程

Quest3D中使用圖形系統進行編程。這使您可以修改和開發即時應用程式。圖中可以刪除一個鏈接,直接在螢幕上顯示結果。不需要打字和浪費時間在編譯的任務上,編程變得更有組織且直觀。

 

 

 

 

 

軟體開發工具


軟體開發工具包,讓您可以為Quest3D中建立自己的模組,並建立在例如特定的硬體支援。VR的版本甚至帶有衍生的SDK,它允許修改,許多現有的模組

 

會員登入

公司資訊

  • 地址:24250 新北市新莊區思源路593巷6弄14號2樓
  • 電話:(02)8522-1819
  • 傳真:(02)8522-1719
  • 業務聯繫:劉先生 分機12 行動電話:0983-169224

位置地圖

map
檢視較大的地圖

意見調查

您希望本站增加哪些內容