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Thursday, 29 October 2009 17:20 |
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There are no translations available. | | | | 廣州科學中心「數字劇場」-多人互動大型立體劇場展覽 3D環繞投影展示系統之應用 |
| |  | 2008年5月在中國廣州科學中心建置一個「數字劇場」,屬於多人互動大型的立體劇場展覽。此展演方式跳脫傳統的靜態展覽,結合3D環繞投影展示系統,融入數位互動內容,透過虛擬實境系統整合各種素材,達到視覺觀感之外互動遊戲的設計使參觀的民眾有身入其境的體驗。 「數字劇場」場地為10x10x6公尺,展演方式分成「影片」及「互動遊戲」兩種,其中「影片」以實景拍攝及電腦動畫方式製作,以連接13台電腦控制12台投影機呈現,播放於四個牆面上。「互動遊戲」則以 Real-time CG 即時電腦繪圖方式製作,透過「影像互動系統」之紅外線攝影機擷取人體影像,經由「互動 PC 主機」傳送互動資料,並透過資料庫施行觸發互動反應/機制,讓觀眾藉著人體影像與地板螢幕(互動物件)產生即時互動。 |
| 此專案之建置除了配合專業的美術及腳本外,在硬體方面共利用三項系統操作,分述如下, 「媒體播放/中控系統」,由一台高性能、大儲存能力的 「PC Server」及十二台高性能、高繪圖能力的 「PC Client」所組成,其中八台 「PC Client」靠平行分散快速處理四面牆壁螢幕分割之八塊較小區塊之計算及繪圖工作,另四台 「PC Client」靠平行分散快速處理地板螢幕分割之四塊較小區塊之計算及繪圖工作,並經由「Ethernet Switch」透過 Gigabit Ethernet 高速網路達成協同同步多螢幕播映。 「投影顯像系統」,由十二台 DLP 數字投影機所組成,以 Parallel Projector 平行投影機架構分別投影以及地板螢幕分割之四塊較小區塊上 (投影機必須配備超短鏡頭) 以保持高敏銳度的良好視覺品質;另在投影的影像邊界處必須要有在四面牆壁螢幕分割之八塊較小區塊 (投影機僅需配備標準鏡頭),適當的重疊比例,經前置軟體 (運用節目 Gradation 漸層畫面或施行軟體亮度衰減),並配合後級 Aperture Modulation 特殊光機,以期達成 Edge Blending 柔邊處理的最佳效果。 「音響系統」,由支援十二聲道之「Multi-Zone 功率擴大機」以及四組「區域立體聲喇叭系統」和一組「主立體聲喇叭系統」所組成,就局部音源和旁白以及背景音樂、(地板螢幕) 互動音效等搭配放音,觀眾聽到涵蓋局部劇場空間的環繞式音場及整體劇場空間的高音效音場,讓整個「數字劇場」顯得有聲有色。 |
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Monday, 31 August 2009 11:59 |
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 |  | | 艾伯特電通取得德國 Metaio Unifeye 軟體代理權 Unifeye是一套專業級擴增實境工具軟體擴增實境技術(AR,Augmented Reality),是指透過影像處理技術將虛擬3D和現實影像融合。對於行銷推廣、展場規劃、工業設計來說,不只提供了豐富的視覺化效果也增加了虛擬與現實環境的互動,儼然為現代相當實用的跨平台技術應用。Unifeye是模組化、圖像化、不需撰寫程式即可輕易操作的工具軟體,可整合3D模型、影片檔、聲音檔與Flash格式且具有SDK可供其他應用程式開發,讓各種設計創意更能被簡單的實現。Unifeye可符合不同產業領域的專業需求,除可達到高精密度合成效果外,更可整合相關硬體,如立體影像頭盔、HD攝影機等,提供了產官學研界針對不同專案企劃一個創新應用的整合平台。 | | | | | | | | 軟體功能:
‧標誌追蹤(Marker)與圖像追蹤(Marker-less) 可辨識設定好的標誌或圖片並且在鏡頭中追蹤位置(圖片/即時影像)。‧臉部追蹤(Face tracking) 臉部表情追蹤功能。‧PTZ攝影機追蹤(PTZ tracking) 可支援攝影機之PTZ功能,進行鏡頭左右轉動(Pan)、上下傾斜(Tile)與放大(Zoom)的控制來追蹤辨識物件。 ‧紅外線攝影機追蹤(IR tracking) 可支援紅外線攝影機之紅外線追蹤功能來追蹤辨識物件。‧高準度追蹤(High accuracy) 本功能為高精準計算追蹤位置,符合工業設計或其他需高精準度結合的虛擬物件與實境之展示。‧支援高畫質攝影機(HD camera video support) 可支援高畫質攝影機(HD Camera)拍攝辨識追蹤物件。 | |
軟體特色:‧支援檔案格式(Data format) PC版:VRML-97 / VRML 2.0 (如:3ds Max,Maya,Sketch up,C4D,Poser...等建模工具軟體) Mobile版:MD2 / .OBJ ‧圖形化操作介面(User-friendly interface) 圖形化使用者操作介面,不需撰寫任何的程式碼(Coding),透過軟體內的介面選項便可製作AR。‧工作流程圖系統(Workflow engine) 獨特便利腳本設計流程之功能,可簡易製作出豐富互動需求。‧應用程式介面(API) 工程人員可透過SDK開發專屬客制化的程式。‧可當作電影電視導演在取景時的預先模擬,模擬之後透過後製合成3D場景特效時的效果。 | | | | 檔案發佈:‧線上/單機 Web/Kiosk 專案檔案僅需輸出成ActiveX或Shockwave可播放之格式即可,並取得Unifeye Viewer以特殊加密的方式發佈至網路上,或是多媒體資訊站(PC/Kiosk)進行AR展示。至於瀏覽者僅需下載ActiveX或Shockwave之安裝檔,便可執行播放。‧行動通訊平台Mobile 專案檔案需依照不同行動通訊系統輸出不同檔案格式,並取得Unifeye Viewer以特殊加密的方式發佈至行動通訊平台上。將專案輸出至個人手持電話(如IPhone,WinMobile,Symbian,Android系統)中,使用者則可在手機上執行AR。 (行動版之瀏覽者須先下載所持手機之安裝程式) | | | | 技術支援: ‧原廠唯一代理授權:關於製作AR專案的技術問題提供相關支援服務。‧專業教育訓練‧獨家中文版技術操作手冊‧版本升級 :在版本更新中一併作升級的動作。‧硬體整合:相關硬體整合應用。 | |
| | | | 硬體需求:‧開發平台 OS:支援32位元及64位元的Window2000, XP, Vista CPU:Intel Core 2 Duo多核心處理器或同等級以上規格 RAM:512MB 顯卡:GeForce8系列以上,容量256M以上或同等級以上規格 WebCam:640*480 解析度,支援DirectShow‧行動通訊開發平台 Window Mobile 6.1 (CUP:300MHZ, RAM:128M以上, 300萬畫素相機) I-Phine (iPhone Classic, iPhone3G) Symbian OS 9.2 Series 60 3rd 版本with Feature Pack 1 (CUP:350MHZ, RAM:128M以上, 300萬畫素相機) | | | | 產品優勢: ‧支援Windows工作站 ‧支援 I-Phone,WinMobile,Symbian,Android 行動通訊系統 ‧支援多圖碼辨識 ‧可整合3D模型、影片檔、聲音檔與Flash格式 ‧可整合硬體(鍵盤、滑鼠、立體影像頭盔、HD攝影機...) ‧開放SDK程式開發 ‧特徵辨識度高(可辨識圖形與顏色)且執行效率快 ‧可即時光影運算 ‧製作之成品擬真度高 ‧完整支援3D動畫(骨架、透明材質、形變...) ‧降低虛實合成的製作成本 | |
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Friday, 05 December 2008 11:29 |
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艾伯特電通Quest3D虛擬實境北-中-南巡迴座談會 | 座談會簡介 數位工具的快速成長,提升了工作效能及品質,其中,虛擬實境潛力無窮的技術已被廣泛運用。艾伯特電通為了在全省推廣虛擬實境,首度創新舉辦北、中、南免費巡迴座談會,希望透過簡單有趣的座談會方式,增加老師及學生的虛擬實境創新概念,進而激盪出更多教學計畫以及設計思維。 | 座談會特色 虛擬實境(VR)在國外不僅用於基礎畫面表現,更廣泛的延伸出各種不同的應用方式舉凡建築導覽、互動遊戲設計、創意行銷活動以及虛擬手術等等,甚至與多種硬體結合,達到更令人驚豔的聲光效果。但台灣在此塊領域的發展上,不僅與歐、美、日等國有一段差距,甚至中國在此塊領域所投入的精神與經費,也大幅超越台灣。 | 座談會內容 ● 國內外虛擬實境的卓越範例展示 ● 艾伯特電通所製作之專案分享 (工研院3D水族箱、家具DIY) ● 各種硬體之實際應用 (立體螢幕、追蹤器等) ● 虛擬實境軟體剖析介紹 |  
 
| 為維持教學品質及活動整體效益,將安排學校舉辦座談會,每場次邀請3位老師以上及15位有興趣之學生。艾伯特電通將於北、中、南各三間學校合辦本次巡迴座談會,對VR有興趣者,敬請盡速與艾伯特電通報名參加哦!! |
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