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Friday, 04 December 2009 19:27 |
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近年政府所提倡的數位學習即建立在教育科技上的應用,本次研討會將針對虛擬實境與擴增實境如何運用在數位教學上,並探討與行動通訊、虛擬攝影棚…等數位科技與教學的整合,將科學技術資源導入於教學或研究計畫中。 日期:98/11/25(三) 時間:10:00 am ~12:30 pm 地點:中原大學 |
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Friday, 04 December 2009 19:12 |
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艾伯特電通在2009年11月12日,應邀參與「中部數位學習新興科技研討會」,為在場參加此次研討會 的先進介紹擴增實境於數位學習上的應用。 運用新興科技提升產品價值,一直都是各產業業者之重要策略。資策會數位教育研究所透過九十七年所 投入產出的技術發展藍圖(Roadmap)研究及成果,評估未來五年發展之新興學習技術。 此會議針對Rosdmap研究成果,將介紹與合適的新興技術與e-learning 2.0創新概念,針對目前熱門的 擴增實境、未來教室、電子白板等做創新應用之介紹,期待能激起各界之創意發想,促進業者應用新 興科技於數位學習產業,進而提昇國內產業的競爭力。 
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Friday, 27 November 2009 18:21 |
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此cave環境軟硬體系統規劃,艾伯特電通於今年6月建置,是以正面推疊投影的方式建構出立體效果,利用機架式的電腦設備,由一台電腦做為主控,進而串聯其他三台電腦,每台電腦分別控制兩台投影機。透過連線系統讓三面120吋立體3D投影幕成為一個連續畫面。 這樣利用cave環境所呈現的沉浸式虛擬實境,可規劃搭配不同的互動儀器,利用肢體上的動作來控制畫面的走動等,只要創意發想無限,未來可開發更多的相關應用。 
電腦上的畫面 利用系統控制 
透過投影機的交疊投射 即可投影到3D投影布幕上
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